DayZServer服务器MOD types.xlm和spawnabletypes自定义目录

你并不需要手动复制各个mod提供spawnabletypes.xml以及types.xml内部的参数到对应的官方文件内

在mpmissions的任务档文件夹中有一个文件叫cfgeconomycore.xml

这个文件就是来管理所有spawnabletypes.xml以及types.xml的

以下为打开后的参数 这里我添加了各个mod不同的spawnabletypes.xml以及types.xml

这个是@DayZ-Expansion的spawnabletypes.xml以及types.xml

这里是@BaseBuildingPlus的types.xml

这里是@CodeLock的types.xml

这里是@Tactical-Flava的spawnabletypes.xml以及types.xml

这里是@AdditionalMedicSupplies的spawnabletypes.xml以及types.xml

这里是@MoreFood的spawnabletypes.xml以及types.xml

这里是@MMG的spawnabletypes.xml以及types.xml

这里的  mmg是我在任务档文件夹内自建的文件夹名称

如图 而其参数内的蓝字为文件名称 文件名称不是很重要 但你要搞清楚

文件类型是types还是spawnabletypes还是events

<file name="mmg_types_ADMINGEAR.xml” type=”types” />

<file name="mmg_types_alpine.xml" type="types” />

<file name="mmg_types_atacs.xml" type="types” />

<file name="mmg_cfgspawnabletypes.xml” type=”spawnabletypes” />

这样你开服务器 加减mod时 能更快速地增加删减相关的xml文件

 

作者:大清凉 https://www.bilibili.com/read/cv18355734/ 出处:bilibili

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