你并不需要手动复制各个mod提供spawnabletypes.xml以及types.xml内部的参数到对应的官方文件内
在mpmissions的任务档文件夹中有一个文件叫cfgeconomycore.xml
这个文件就是来管理所有spawnabletypes.xml以及types.xml的
以下为打开后的参数 这里我添加了各个mod不同的spawnabletypes.xml以及types.xml
这个是@DayZ-Expansion的spawnabletypes.xml以及types.xml
这里是@BaseBuildingPlus的types.xml
这里是@CodeLock的types.xml
这里是@Tactical-Flava的spawnabletypes.xml以及types.xml
这里是@AdditionalMedicSupplies的spawnabletypes.xml以及types.xml
这里是@MoreFood的spawnabletypes.xml以及types.xml
这里是@MMG的spawnabletypes.xml以及types.xml
这里的 mmg是我在任务档文件夹内自建的文件夹名称
如图
而其参数内的蓝字为文件名称 文件名称不是很重要 但你要搞清楚
文件类型是types还是spawnabletypes还是events
<file name="mmg_types_ADMINGEAR.xml" type="types" />
<file name="mmg_types_alpine.xml" type="types" />
<file name="mmg_types_atacs.xml" type="types" />
<file name="mmg_cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" />
这样你开服务器 加减mod时 能更快速地增加删减相关的xml文件
作者:大清凉 https://www.bilibili.com/read/cv18355734/ 出处:bilibili
文章评论