Dayz游戏设置之:cfggameplay.json文件使用方法与中文注释
Dayz游戏设置之:cfggameplay.json文件使用方法与中文注释
<category name="tools" /> //工具 <tag name="shelves" /> //货架 <usage name="Military" /> //军事 <usage name="Police" /> //警局 <usage name="Town" /> //城镇 <usage name="Farm" /> //农场…
为了更好的游戏体验,不只是简单的数据互通,要让两个图的玩法真正的互动起来。 一、车臣尼亚修改项目: 1、修改枪械刷新数量,使某些比较稀有的枪只在冰岛刷新。如 M4 akm 等。 2、建家工具如钉子、铁板、锤子、锯子、铲子、斧头等只在老图刷新。 3、食物类的物品使用和冰岛一样的冰冻机制。去掉原有不会冰冻的食物。 4、在老图刷新某些冰岛的特定物品,如太空服的某个零件。进太空任务的某一样物品。 二、纳马斯克修改项目: 1、去掉建家工具。 2、去掉太空服的某个零件。在老图刷新。 3、所有家具在老图刷新。 4、去掉进太空任务…
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <messages> <message> <deadline>360</deadline> //360分钟倒计时 <shutdown>1</shutdown> //1是关机 0没试过 <text>#name 服务器将在 #tmin 分钟后重启.</text> //显示在游戏里红色的倒计时文本 <…
serverTimeAcceleration = 4.2; \\白天时间加速 serverNightTimeAcceleration = 4; \\夜晚时间加速 instanceId = 1; \\实例ID maxPlayers = 60; \\最大玩家数 logAverageFps = 10; \\平均FPS?? forceSameBuild = 1; \\强制统一版本 steamQueryPort = 27016; \\steam查询端口 disablePersonalLight = 1; \\禁用玩家晚上自身…
override void StartingEquipSetup(PlayerBase player, bool clothesChosen) { EntityAI itemClothing; EntityAI itemEnt; ItemBase itemBs; float rand; itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "ImprovisedBag" ); \\背包 itemClothing = player.FindAttachmentByS…
安装要求 - Windows Server 2016 或更高版本 - 拥有有效 DayZ 许可证并可访问 Steam 创意工坊的 Steam 帐户 - 至少 30 GiB 的可用磁盘空间(SSD 提供最佳性能) 安装步骤 1. 下载 OmegaManager 要下载 OmegaManager,请访问以下链接:下载 OmegaManager 和所有使用均受 OmegaManager EULA 的约束,可在此处获取 2. 创建目录结构 在您的服务器桌面上,创建一个名为 “OmegaManager” 的文件夹。将下载Om…
{ "m_Version": 18, "Enabled": 1, //启用这个功能 "DespawnTime": 600.0, //刷新时间 "RespawnTime": -1.0, //是否重生 -1使用AIsettings.json文件 -2使用上一条设置的刷新时间 "MinDistRadius": 400.0, "MaxDistRadius": 1000.0, "DespawnRadius": 1100.0, //刷新的最大距离 "AccuracyMin": -1.0, //最小准度,-1使用AIsettin…
你并不需要手动复制各个mod提供spawnabletypes.xml以及types.xml内部的参数到对应的官方文件内 在mpmissions的任务档文件夹中有一个文件叫cfgeconomycore.xml 这个文件就是来管理所有spawnabletypes.xml以及types.xml的 以下为打开后的参数 这里我添加了各个mod不同的spawnabletypes.xml以及types.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?&g…